Der Bewegungssensor erlaubt es Computern Bewegungen von lebenden Entities zu erkennen. Wenn die Geschwindigkeit eines Lebewesens einen Schwellenwert überschreitet wird ein Signal zum angeschlossenen Computer gesendet. Der Schwellwert kann mittels der Komponenten-API welche der Bewegungssensor bereitstellt verändert werden.
Die Bewegung wird nur erkannt, wenn sie in einem Radius von acht Blöcken um den Sensor geschieht und wenn eine direkte Sichtlinie besteht.