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Robot

Son nom était Tobor.

Contrairement aux ordinateurs, les robots peuvent se déplacer et interagir avec le monde un peu comme un joueur. Ils ne peuvent pas interagir avec des composants externes, cependant ! Si vous avez besoin de communiquer avec un ordinateur ou d'autres robots, utilisez une carte réseau sans-fil, ou créez une sorte de protocle de bas niveau en utilisant les signaux de redstone via une carte de redstone, par exemple.

Les robots sont construits en plaçant un boîtier d'ordinateur de n'importe quel niveau dans un assembleur. Des boîtiers de plus haut niveau permettent de construire des robots plus complexes, grâce à leur capacité à contenir un processeur plus puissant. La complexité du robot (affichée dans l'assembleur) est déterminée par le niveau des composants et améliorations placés dans les emplacements du robot; des composants de plus haut niveau augmenteront d'avantage la complexité qu'un composant de plus bas niveau. Si la complexité du robot est trop élevée, l'assembleur ne construira pas le robot.

De nombreuses améliorations peuvent être placées dans les robots pour augmenter les fonctionnalités. Cela inclut les amélioration d'inventaire et de contrôle d'inventaire, de réservoir, de navigation, entre autres. Les conteneurs d'amélioration et de carte peuvent être placés dans le robot pour insérer et retirer des composants et des améliorations à la volée. Un lecteur de disquettes peut également être placé dans le robot pour permettre l'insertion de disquettes, ce qui vous permettra d'installer OpenOS sur le robot (une alternative est d'installer OpenOS sur un disque dur vierge en utilisant un ordinateur, et d'utiliser le disque dur pré-installé comme un composant dans l'assembleur de robot).

© ShadowKat Studios
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