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Boitier de microcontrôleur

Qu'il est mignon !

Le boitier de microcontrôleur est la base de construction des microcontrôleurs grâce à l'assembleur. Les microcontrôleurs sont des ordinateurs très primitifs. Ils peuvent seulement contenir une quantité très limitée de composants, et sont faits pour être avoir une utilisation très spécifique, comme la transformation de signaux de redstone, ou le traitement de messages réseaux.

Un microcontrôleur n'a pas vraiment de système de fichier. Toute la programmation doit être faite dans la puce EEPROM. La puce peut être échangée avec une autre en re-fabriquant le microcontrôleur avec cette puce. L'ancienne EEPROM sera rendue dans l'inventaire du joueur.

Bien qu'ils nécessitent de l'énergie pour fonctionner, ils consomment très peu d'énergie.

Le boitier de microcontrôleur de niveau 1 peut accepter les composants suivants : - 1x processeur de niveau 1 - 1x barette de RAM de niveau 1 - 1x EEPROM - 2x cartes d'extension (niveau 1) - 1x amélioration (niveau 2)

Le boitier de microcontrôleur de niveau 2 peut accepter les composants suivants : - 1x processeur de niveau 1 - 2x barettes de RAM de niveau 1 - 1x EEPROM - 1x carte d'extension (niveau 2) - 1x carte d'extension (niveau 1) - 1x amélioration (niveau 3)

Le boitier de microcontrôleur de niveau 4 (Créatif) peut accepter les composants suivants : - 1x processeur de niveau 3 - 2x barettes de RAM de niveau 3 - 1x EEPROM - 3x cartes d'extension (niveau 3)

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