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OpenComputers Manual

OpenComputers 是一个持久化,模块化,高度可定制化的mod,在游戏中提供了 电脑, 服务器, 机器人, 和 无人机 .所有设备均可通过LUA5.2编写程序, 实现各种复杂的系统.

可能有的地方会因为省略的原因,说话有一点歧义,因为这个mod显示手册的时候,埋藏了操蛋的bug,英文状态下没问题,中文句子一长,这货就卡死了,还是经过几个小时的debug才发现的!

通过 关于手册学习mod (绿字是链接,可点击).

内容

设备

软件和程序编写

方块和物品

指导

概要

如上文所说, 电脑可以持久化的存储自己的状态, 意味着运行的 电脑 即使在所属区块被卸载时也能保持住自己的状态. 也就是说当玩家离开 电脑所在的区块, 或者退出后, 电脑 将会记住离开前最后一刻的状态, 并在区块被加载后重新从断电恢复运转电脑. 特性 不包括平板.

所有的设备高度模块化,可以用多种材料制作, 正如现实的 电脑 . 善于发现的玩家能够不断将他的设备打造成理想的样子. 只要想,设备甚至在设计不满意的时候可以被 拆卸 并重组. 对于 电脑服务器, 设备可以被通过GUI热插拔。

OpenComputers 与多个mod兼容,不论是方块还是实体。(通过 适配器, 或者对 机器人无人机进行适当的升级). 多个mod均可以用来为这些电脑供能, 包括但不限于以下: RF,EU, MJ,AE2能源 甚至是因式分解mod的能量.

虽说有些限制,OC mod依然提供了大量的可能性. 电脑 是基础, 能够做到大多数事情, CPU是核心. 电脑 可以访问周围6个面的组件. 服务器 可以通过 总线链接更多设备 (内部或外部互联), ; 但是服务器只能被安装在机架, 他只能被从机架的一侧被访问到, 访问的侧可以被从 机架 GUI设定. 单片机 功能十分受限 (比起普通的电脑), 因为他们只有可怜的存储硬盘 和外置存储 软盘驱动器 , 意味着通常的 OpenOS 无法被安装到 单片机. 单片机只有一个 E2PROM槽, 只能被编程为执行有限的简单任务.

机器人 是移动的 电脑, 可以与世界交互 (但无法和外部电脑方块交互).不像 电脑, 机器人 一经建造,内部的部件就不能再被改变或者去除. 为了解决这个问题, 机器人 可以被 升级 或者 卡片 插入, 允许热升级或者插拔卡片. OpenOS 可以在 机器人 上面通过放一个硬盘 安装, 也允许插入 软盘 disks, 或者插入预装了OpenOS的硬盘. 重设机器人需要将机器人拆解 . 无人机是阉割版机器人 robots. 他们只有少量物品栏,移动方式也和机器人不同, 像单片机一样安不上操作系统, 无人机 可以被插入预编程的 E2PROM). 大部分情况下, 机器人无人机 使用相同的配件和更新; 然而, 这些东西在无人机和机器人的表现不统一, 物品栏升级 每次只提供四个物品栏, 最多8个, 机器人 可以携带最多四个,每个提供16个物品的 物品栏升级

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